📌 Información general
Información básica de la asignatura de Informática (30717) para el Grado en Estudios en Arquitectura de la Universidad de Zaragoza.
En esta página web se irá publicando el material de prácticas actualizado de la asignatura.
Las prácticas se resolverán utilizando herramientas tales como Processing, Eclipse (programación en Java), Grasshopper (Rhinoceros) o Protegé (ontologías).
A tener en cuenta a la hora de resolver las prácticas:
- Representan el 30% de la nota final de la asignatura.
- Se resolverán organizándose en parejas.
- La asistencia es obligatoria, y se evaluará al final de cada sesión el trabajo realizado.
- Se recomienda leer cada práctica antes de la sesión correspondiente para familiarizarse con los conceptos y herramientas que se van a utilizar.
Más información sobre la asignatura en la documentación oficial de la universidad.
NotaTutorías
Puedes encontrar nuestro horario de tutorías en los siguientes enlaces:
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